caput mortuum

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equivocarse duele
arrepentirse mata
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me asaltaron los recuerdos
y ahora no puedo ni alquilar una sonrisa
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el que llega sin que lo inviten
se va sin que lo echen
vuelve sin que lo llamen
y termina matando a alguno.
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te regalo una obsesión:
uno de los dos, amigo mío
uno ha de morir primero
uno de los dos, amor mío
cargará los dos dolores
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... y emilia romero dijo
"la muerte canta los blues
nosotros hacemos los coros"
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bello alfil (rock)

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bello alfil
tus ojos escapan al extremo de esta
gan ciudad
y no puedo seguirte porque
no tengo zapatos
para esa tempestad
y ése es el camino donde el juego acaba mal

ilusión
que puedas correr al centro mismo en tu
condición
apenas un perfil para ofrecer a los que
pasan para verte
en las costillas de tu religión
no quieras oír lo que se cuenta de esa voz

bello alfil
hay que cambiar esta moneda por
un buen alcohol
o hay que cambiar esta sospecha de que
todo gira siempre en un mismo alrededor
¿y dónde está el martillo para
tumbar esta opresión?

bello alfil
dejame que te muestre un poco de esta
alucinación
acerca de un tablero sin blancas ni negras
ni reyes ni reinas
todo para vos y yo
ésa es la utopía a la que me lleva tu amor

oh mi bello alfil...
probá un poco de este jugo de
mi corazón
así seremos uno en este corto viaje
por las largas sendas
de la infinita ciudad
y aunque vos te mueras tuya es la diagonal


no te vayas bello alfil
. . no te vayas sin decir
. . . qué hago con mi vida
. . . . después de vos

. . . . . . no te vayas bello alfil
. . . . . . . coroname hermano gris
. . . . . . . . no soy más que un peón
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . en este barrio...

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Día

Despertó. Pensó. Se levantó. Comió. Salió. Cerró. Caminó. Encontró. Saludó. Comentó. Escuchó. Se enteró. Ocultó. Saludó. Corrió. Corrió. Corrió. Llegó. Llamó. Esperó. Vio. Escuchó. No saludó. Entró. Caminó. Se sentó. Miró. Dejó. Miró. Dejó. Miró. Quiso. Oyó. Señaló. Se levantó. Paseó. Sobró. Rió. Suspiró. Volvió. Se sentó. Se quebró. Se encogió. Lloró. No escuchó. No quiso. Alzó. Miró. Acusó. Insultó. Despidió. Salió. Golpeó. Se ocultó. Lloró. Se calmó. Anduvo. Compró. Abrió. Fumó. Fumó. Fumó. Fumó. Caminó. Frenó. Se apoyó. Fumó. Fumó. Caminó. Llegó. Llamó. Esperó. Sintió. Encontró. Pasó. No respondió. Se acostó. Lloró. Fumó. Contó. Fumó. Gritó. Se levantó. Enloqueció. Rompió. Calmó. Se arrepintió. Lloró. Pidió. Recibió. Sonrió. Escuchó. Entendió. Se angustió. Aceptó. Serenó. Durmió. Soñó: huía, veía, llegaba, encontraba, buscaba, no encontraba, corría, tropezaba, volaba, caía. Despertó. Vio. Sonrió. Habló. Se consoló. Se levantó. Fue. Agradeció. Saludó. Salió. Llamó. Subió. Indicó. Esperó. Llegó. Pagó. Bajó. Entró. Buscó. Encontró. Preguntó. Escuchó. Se alejó. Pensó. Decidió. Volvió. Compró. Saludó. Esperó. Recorrió. Se sentó. Fumó. Fumó. Fumó. Se levantó. Se dirigió. Hojeó. Compró. Se sentó. Leyó. Oyó. Miró. Se levantó. Caminó. Esperó. Entregó. Subió. Buscó. Encontró. Se sentó. Leyó. Se fue.





Publicado en







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ONIRIA (2004)



« En el laberinto de los días el hombre quiere comprender, se ajena y vive. Arma y desarma todo lo que puede. La clave, la suerte, la llave cierra y abre mundos.
No hay actividad inocente, quien narra desampara. El que urde historias despliega estrategias de engaño, de asombro y de belleza.
Un libro de cuentos, un primer libro de narraciones en la oniria que nos sostiene. La madura juventud de Ernesto Alaimo nos conduce hacia las obsesiones que toda inteligencia provee.
Las emboscadas de los hombres, la sociedad que nos desintegra y nos hace fantasmas, un soldado que inicia un viaje... Un moscardón pone knock out a un hombre y una megacorporación maneja el tiempo, asistir a un funeral.
El autor desarrolla diversas técnicas narrativas con maestría y tiene presente la denuncia contra los atropellos que el hombre perpetra. »

Aldo J. Vanza

«¿Cómo vivíamos en ese antes, aun antes del hastío y de la búsqueda, cómo decidíamos si tomar un café o levantarnos de la cama o leer una revista o amarnos?»


Los cuentos:

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Knock Out /
La extraña colección de David Rocaram /
La farsa /
Crescendo /
El soldado /
Funeral /
Comunnocación /
Tiempo /
Tramposa, Tramposa /.



Para conseguir este libro enviá un mail a ernestoalaimo@yahoo.com.ar


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ALQUIMIA PARA PRINCIPIANTES (2006)

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« Mixtura de prosa y verso, Alquimia para principiantes. Búsqueda en la histeria y el desencuentro. Consuelo, intento de cura. Terapias de lo imposible. Arte hermética. Todos buscan, nadie encuentra. Pero quien se anima a decir cómo se sufre, merece respeto. (...)
Se suceden líricas y narraciones impecables, concebidas con maestría. Es bueno saber que en estos tiempos aparezca un texto pleno de textos que se oponen a la estupidez. »
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Aldo J. Vanza



 
« Alquimia para principiantes es un libro tan difícil de definir como cautivante en su andar sincopado. Es un libro y muchos libros a la vez.
(…) La primera alquimia es la del propio texto, que muda de formas, de temas y de voces constantemente. Mudanzas premeditadas; este no es un libro impetuoso… yo diría que, más bien, es un libro sagaz. Mudanzas que nos entretienen, nos despiertan curiosidad –sana o insana, quién sabe–, y por momentos también, nos inquietan.
Más allá del caleidoscopio de prosa y poema, de microrrelatos y de versos visuales (algunos de ellos casi concretistas), hay a lo largo de las páginas del autor un tono.
Tono bastante homogéneo, una especie de ánimo general que tiende hacia la extrañeza ante el mundo que nos toca vivir, un mundo dado pero también un mundo en construcción.
(...) Ernesto es joven pero no escribe como un joven biológico; escribe sin edad, como creo que hay que escribir.
(...) No estamos ante un libro melancólico ni triste, aunque tiene sus dosis de melancolía, pero tal vez sí estamos ante un libro que se anima a inventariar cosas inalcanzables, relaciones signadas por el desencuentro, amores contrariados, o al menos difíciles, situaciones abstrusas… y algunas preguntas. Preguntas que no tienen respuesta, o como en “Las preguntas de los chicos”, preguntas que llevan impresas sus respuestas, con efectos paradojales.
Ernesto juega bastante con la paradoja y con el contrasentido. (…) En “El iniciado” y “Los sumisos”, mis dos relatos favoritos, Ernesto narra con cruda austeridad, sin misericordia, pero con un humor que finalmente suaviza un poco el asunto. Es como si el humor de Ernesto cauterizara, en parte al menos, el terrible desajuste de la vida, ese “desentono” como él dice, ese volver a desencontrarse, con que Ernesto nos saca del cómodo sillón de living burgués en que estamos leyendo, nos sacude, nos saca el sillón.
Me gusta el humor –habría que decir la ironía– de Ernesto. Me gusta porque no es la ironía del escritor canchero. Tampoco es un recurso efectista. Por el contrario, se trata de un temperamento, desde el cual él ve el mundo y las cosas: un modo entrañable y a la vez sutil, un punto de encuentro de lo literario.
Espero que esta Alquimia genere a su vez otras alquimias y otros libros tan insumisos y tan cautivantes como este segundo libro de Ernesto Alaimo. »
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Sergio A. Pujol



Lo que hay adentro:

Las preguntas de los chicos / Génesis / Desentono / Hombre en vana (pero inevitable) espera / El iniciado / El fantasma / Fuga y misterio / Silencio / Fatalidad / Primer lamento / Fragmento de conversación telefónica / Día / Los espejos / Vuelta a casa / Cadencia / Adivinanzas / El sol y nosotros / Himnos a Nabucodonosor / Tierra llena / Te invito / Perspectiva / Tontos / Octavo lamento (grandísimo) / Él se sentó en mi cabeza / Análisis de un graffiti / Tal vez algunas semillas han brotado de su ombligo atroz… / Metamorfosis de la furia / En la plaza / Maduración / Campo semántico / Nolamento / Mundo azul / Poema platónico / Espirafatal / Cuarta cuestión / Los sumisos / Lecciones de Waterloo / Ya no / Lluvia / Asufre / La línea / Cadenas / Un día (raro el día en que) / Epílogo
 


Para conseguir este libro enviá un mail a ernestoalaimo@yahoo.com.ar

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PAROXISMOS (2009)




« He aquí la apoteosis del cuento. Ciertamente, “Acertijo de la gran obra” y el notable “Plaguicidio” son textos que abrevan en el ensayo, así como en “Escenas...” centellea el lenguaje de la poesía. Pero el cuento reina soberano, desfachatado, horadando la realidad con el estilete de la imaginación. Reina con las armas nobles y a la vez perversas de la seducción. Reina fragmentando el mundo en miles de pedazos, para luego reunirlos al amparo del estilo. Y no sólo eso, no sólo una cuestión del buen escribir. También hay tópicos y situaciones recurrentes. Acaso la más evidente sea la de esos personajes que buscan denodadamente. Son jóvenes, como joven es Ernesto. Un pibe platense intentando reencontrarse con sus amigos en los bordes de la noche boliviana. Un religioso que descubre el ajedrez y entonces se sumerge, fatalmente, en la lógica secreta del gran juego. Un noctámbulo distraído que se deja atrapar por una femme fatal y descubre así, como los presocráticos, la clave del placer, eso que nos vuelve más humanos. Un grupo de amigos que explora, en la potestad de una casa en común, las formas secretas de la utopía. Un alma tortuosa que quiere probar la forma más terrible de la muerte... y lo logra. Ernesto Alaimo vuelve a sacudirnos con su portentosa imaginación y el tono entre clásico y moderno de su escritura. Después de todo, él es el gran buscador de este libro, el buscador más ambicioso e incontinente. »

Sergio A. Pujol


los cuentos:

7 /
Acertijo de la gran obra /
Los puentes /
Plaguicidio /
Extrañamiento /
Escenas de un día cualquiera en la ferretería de los poetas /
Un poco de prehistoria /
Poeiana /
El otro juego /
Caravana /.


para conseguirlo enviá un mail a ernestoalaimo@yahoo.com.ar
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magia

¿en qué consiste la magia?

en que, por ejemplo, en tu pieza cabe el mundo

y tu pieza, si la medimos en zapatillas

será veintisiete pares, cuarenta cajas

no mucho más

y el mundo

es esa golosina gigante

que se reproduce cada día

sin que nadie la haya podido morder

a menos, claro, que esté en tu pieza

y te muerda un labio

para que dejes de robarte el mundo

a cada instante

como si nada
 

 
¿en qué consiste la magia negra?

ah sí, esa magia…

en que, por ejemplo,

de pronto tu pieza no existe más

y desaparece el mundo

en una pieza

en un segundo

en una ruta.

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